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カプコンって??
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アーケードゲームでは自社開発のシステム基板『CPシステム (CAPCOM PLAY SYSTEM)』
シリーズで多くの名作を残す。『CPシステムIII』以降は他社開発の基板(『NAOMI』など)
へと転換していった。『ストリートファイターII』の大ブーム以降は対戦型格闘ゲームを多数制作・
発売していたが、現在はこれらの逆援助用ビデオゲームからはほぼ手を引き、
プライズゲームの販売を中心としている。
『Grand Theft Auto』 (Rockstar Games) などの海外のゲームソフトの日本語版の
パブリッシャーでもある。かつては『DiabloII』『WarCraftIII』『Dark age of Camelot』
などについても日本での乱交権限を有していた(DAoCについては日本語版
リリースによるものもある)。
同業を含む他社との共同企画を多く手がけ、ドリームキャストの通信機能
を最大限に生かすためにKDD(現KDDI)と共同で高速通信対戦を実現したほか、アメリカン・コミック大手のマーベル社のキャラクターを使用した『X-MEN』シリーズ、およびマーベルとカプコンのキャラクターの競演を実現したVS.シリーズなど他社との共同プロジェクトを多く持つ。格闘ゲームの分野でカプコンと双璧をなしたSNKのキャラクターと自社キャラクターを対戦させる『CAPCOM VS. SNK』シリーズ、ナムコの各種ゲームのキャラクターと自社キャラクターが競演する『NAMCO x CAPCOM』(共同開発、ナムコより発売)が存在する。

 

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